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Glupschgeister
Wer entdeckt, welcher Geist sich wo versteckt?
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Jahr:
813
Verlag:
Stuttgart, Kosmos Verl.
Mediengruppe:
Spiele
Barcode | Vorbestellungen | Mediengruppe | Signatur |
Barcode:
0001432381
|
Vorbestellungen:
0
|
Mediengruppe:
Spiele
|
Signatur:
SP.G
Glu
|
In der Tiefsee treiben die fröhlich-frechen Glupschgeister Maggie, Lisa, Don, Al, Luc und Bob allerleig Unfug. Auch der grimmige Krakengeist Ed wirbelt mit seinen langen Tentakeln das Wasser auf. Jetzt sind mutige und clevere Geisterjäger gefragt. Taucht ein in diese schimmernde Unterwasserwelt und fangt die meisten Glupschgeister!
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Jahr:
813
Verlag:
Stuttgart, Kosmos Verl.
Aufsätze:
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Systematik:
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SP.G
Interessenkreis:
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ab 5 Jahre
Beschreibung:
1
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Fußnote:
1 Spielplan "Tiefsee", 1 große Scheibe "Fische", 1 kleine Scheibe "Glupschgeister, 1 Drehfigur mit Drehfuß "Krakengeist", 14 Vergrößerungslinsen "Seedeckel", 60 Glupschgeister-Plättchen (10 von jeder Art), 3 Krakengeist-Plättchen, 4 Seesterne, 1 Würfel, 1 Spielanleitung
Mediengruppe:
Spiele